Рубрика: Uncategorized

  • От профи к новичкам: почему погружение в контекст столь важно в проектировании

    Решить задачу мне обычно проще, чем погрузиться в её контекст И при этом без погружения её в принципе не решить. Можно три недели разбираться как что устроено в компании, а затем за неделю спроектировать необходимые интерфейсы. А можно три недели проектировать интерфейсы, а затем выяснить, что они не работают, потому что ты не сумел въехать…

  • Ответы на первые вопросы: как удовлетворить информационные ожидания пользователей

    Информационные ожидания. В интерфейсах это то, что пользователи ожидают увидеть перед собой. Причём разные пользователи ожидают разной информации. — На банке огурцов одних пользователей интересует состав и наличие сахара, а других — срок годности;— На афише одних интересует актёрский состав, а других — дата начала спектакля;— На сайте погоды одним важно давление и скорость ветра,…

  • Как тщательный подход помогает избежать повторной работы: Зачем заботиться о деталях в проектах

    «Егор, ты слишком заморачиваешься!» Использую мастера и компоненты в Акшуре и Фигме, создаю папки и слои с человекопонятными названиями, сохраняю исходники там, где легко смогу их отыскать даже спустя десять лет. Запрашиваю обратную связь от тех, кто дальше работает с моими артефактами, даже если это была одноразовая работа и вряд ли мне довелось бы снова…

  • Почему я решил покинуть сервис JustClick после 10 лет использования: разбор причин и переход на новое решение

    Речь идёт о платформе JustClick. Она позволяет принимать платежи за электронные товары. На сегодня в ней гораздо больше возможностей, но мне хватало и того, что было десять лет назад. В январе 2014 я завёл там аккаунт, заключил договор через ИП — и до 2024 года был их клиентом. Что же заставило меня уйти? Я сидел…

  • От проекта к проекту: Почему клиенты ценят нас больше, чем мы сами себя

    Со стороны виднее? Заметил странную штуку. Чем бы я ни занимался: проектировал интерфейсы, проводил бизнес-аудит или маркетинговый анализ, я делаю это с очень высокой эффективностью для клиентов. Задаю важные и неудобные вопросы, глубоко погружаюсь в предметную область, предлагаю гипотезы и варианты их проверок так, чтобы не нужно было вкладывать в это много ресурсов. А вот…

  • Коммуникационный протокол «Пинг-Понг»: Тайны языка онлайн-переписок

    Пинг! Обычно таким сообщением я начинаю переписки с друзьями. Есть такая команда TCP/IP — ping (Packet Internet or Inter-Network Groper). В двух словах она проверяет возможность и статус подключения одного компьютера к другому. В ответ либо приходит отклик, либо сообщение о том, что отклика не было, и ping остался без ответа. Если я пишу другу…

  • От Егорки до Егора Камелева: эволюция никнеймов и карьерного роста

    Короче, когда я был студентом младших курсов и только-только начинал публиковаться в сети, я писал под никнеймом EGORKA. Типа Егор Камелев. Мне это казалось забавным, интересным и уникальным, ага. Плюс многие друзья почему-то называли меня именно так. А мне вроде было норм. Затем я стал старше и начал как-то развиваться по карьере. Сначала русско-китайско-английским переводчиком,…

  • Неожиданный запрос бухгалтера: как решаются нюансы договора?

    Веду диалог с директором по маркетингу. Обратились ко мне за аудитом сайта. Плюс я предложил создать совместными усилиями и потестировать крохотулечную воронку продаж для продукта. Этап согласования договора. В моём типовом договоре прописано, что, если всё пойдёт под откос и никакие переговоры не помогут, дело передаётся на рассмотрение в Арбитражный суд г. Санкт-Петербурга и Ленинградской…

  • Как оценить реакцию аудитории на посты: опыт и выводы

    За последние полтора года я написал больше семи сотен постов в канал нормального фрилансера в Телеграме. Каждый из них получал какую-то обратную связь от читателей в виде лайков, репостов и комментариев. Хочу поделиться своими выводами на этот счёт. Реакции показывают, сколько людей дочитало пост до конца. Если заголовок и вступление скучные, если пост слишком длинный,…

  • Проектирование в ИТ: Мифы и Реальность через Призму Опыта

    Как же я ошибался! В 2006, когда я начал делать интерактивные прототипы сайтов в Axure, чувствовал себя впереди планеты всей. В те годы проектирование в основном заключалось в том, чтобы с боем вытянуть из клиента ТЗ (хотя клиенты вообще не понимали, как их надо писать, и страдали от этого) или заставить заполнить бриф, а затем…